瞧一瞧:7年之后内存终于换代 影驰首款DDR5内存曝光:直奔64GB
从2014年DDR4内存首次投入利用开始算起,现在已过去了7年。随着Intel12代酷睿行将发布,DDR5内存终究迎来了商用曙光,而影驰旗下的首款DDR5内存GAMERRGBDDR5也暴光了。
上周影驰已流露了部份DDR5内存的消息,这次进1步解开了内存的庐山真面目,外观及规格已详细表露。
影驰首款DDR5内存将来自GAMER系列,并被命名为GAMERRGBDDR5内存,首发频率4800MHz,采取16GB*2的容量售卖,后续还将推出8G*2和32G*2等多种规格。
目前,在各个品牌DDR5内存的规格与性能尚且辨别不大的情况下,GAMERRGBDDR5内存力求在产品设计上显得与众不同和更加有趣。
作为1个以“GAMER”命名,以“无GAMER不游戏”为口号的系列,GAMER系列的精华在于game,在于玩。而这同样成为了GAMERRGBDDR5内存的设计起源。
但设计不是为了设计而设平台搭阳光房是否违建
计,影驰称他们希望在展现“玩”这1特点的同时,也能让玩家取得额外的东西,比如共鸣感。
在影驰内存屡次的讨论中,很多人从童年就开始熟知的俄罗斯方块,成了理想的设计元素。
熟习的俄罗斯方块,在红蓝配色的散热器上以淡白色进行凸显。上下排布,犹如游戏进行中,考验你的手速和反应能力,瞬间唤醒你的游戏欲和童年回想。
有“玩”的图案还不够,更重要的是要让它能真正玩得起来。因而,RTX30系列GAMER显卡中的积木元素也被应用到了GAMERRGBDDR5内存的设计中。
导光棒被设计成积木的形状,完善适配市面上的积木配件,玩家可在上面自由DIY,可玩性10足。
固然,导光棒被设计成积木的形状,缘由还在于,玩家可搭配不同色彩的透明积木配件,让内存灯光效果透射不同色彩,充分统筹了实用性和趣味性。
如果你留意,GAMERRGBDDR5内存正反两面1红1蓝的设计,与R房子没签字被拆了怎么办
TX30系列GAMER显卡中左右拆卸键的色彩1致。这也是设计上的用心的地方,体现了家族设计语言的1脉相承。
影驰农村道路违章建筑认定标准
GAMERRGBDDR5内存将于将与IntelAlderLake12代酷睿平台1同上市,敬请期待!
-THEEND-
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#影驰#内存#DDR5
(李佳佳HN153)
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