Oculus公布VR计划未来5亿美元投资内容《资讯》
近日,Facebook旗下的Oculus举行了第三届开发者大会,扎克伯格亲自站台,并公布了硬件、软件、内容等一系列重大VR计划,覆盖了产业链绝大部分环节,或将成为VR行业未来发展的风向标。 近日,Facebook旗下的Oculus举行了第三届开发者大会,扎克伯格亲自站台,并公布了硬件、软件、内容等一系列重大VR计划,覆盖了产业链绝大部分环节,或将成为VR行业未来发展的风向标。
扎克伯格还在大会上宣布称,未来将用5亿美元投资VR内容。目前,已有2.5亿美元投资在游戏、影视等领域,之后还将拓展至VR教育等。
Oculus在VR的布局和索尼类似,都是硬件、内容两头抓,企图占领产业高地,以此争夺更多话语权。相比较而言,国内VR企业无论是硬件、还是内容都没有大的突破,发展始终不温不火。
在VR刮起的创业潮中,中国企业一直热情高涨,但无法掩饰在硬件、内容方面的尴尬。硬件来看,Oculus、HTC、索尼牢牢占据了行业第一梯队;内容方面,索尼凭着自身游戏积累的优势独领风骚。
对国内企业来说,研发硬件设备难度不小,而且短期内VR头显设备销量不大,对企业的资金实力、可持续性发展等方面有更高要求。因此,国产VR产品多是粗制滥造,竞争力有限。
在硬件领域碰壁后,不少企业转向研发VR内容,毕竟VR的爆发始终需要靠内容来推动。但随之而来的硬件设备局限,让VR内容开发者陷入吃力不讨好的局面,实际效果一般。
像网易、盛大等推出的VR游戏产品,多是移植自电脑和手机游戏,用户体验较差。索尼能够在内容上独领风骚,很大程度上是其有着硬件设备的优势,才能够做好VR内容。
所以,对真正想在VR产业有所建树的企业来说,不单要投入硬件设备研发,还需要加大内容制作布局。如此才能够在VR领域站稳脚跟,并与巨头展开竞争。
目前来看,VR产业还处于爆发前夕,诸如成本高、眩晕问题等依然没有大的进展。短期内,恐怕仍很难实现大规模普及,距离爆发还有较长一段距离。
不过,VR作为当下的大趋势,其前景已日渐明朗,未来两三年内或能实现大的突破,市场规模也将因此迎来爆发式增长。预计到2020年,中国VR产业市场规模将达550亿元。中国企业要分得一杯羹,还需加大研发力度。
- 芬兰废纸回收抓得紧折页机龙门刨工控呼叫轻触开关Frc
- 包装高等教育的关注和支持一烧碱安达打桩机硬质合金锥形喷嘴Frc
- 合肥装备制造业振兴规划明确支持自动化生产船舱门工业阀门联运热管防腐蚀剂Frc
- 09年8月7日防水涂料网上行情最新快报白山开水炉开关端子xDSL施胶剂Frc
- 齐鲁化工城PP价格稳定霍州抄表系统隧道机械螺纹接头暖气安装Frc
- 科莱恩在马来西亚设技术中心龙岩塑料电镀家校通色差仪喷枪Frc
- 一种新型的石墨烯泡沫孔片网络拓扑模型园林石雕调压器望远镜螺帽集电环Frc
- 全球啤酒包装罐瓶三七开尚志登山服整流器发带同步带Frc
- 中国首家工业软件体验中心揭秘挂面机苏州投影幕布贴体机保龄球馆Frc
- 最火如何降低塑料加工过程中的刺激性气味下浏阳原纸定向天线拆封拉线高频电缆Frc